MUJERES Y VIDEOJUEGOS

A PARTIR DE AHORA, CADA VEZ QUE RESPIRES, SERÁ GRACIAS A MI… LARA CROFT EN TOMB RAIDER LEGEND

  • Ana Navarrete Tudela

Résumé

En los últimos años ha aumentado el número de jugadoras y consumidoras de videojuegos, y se ha operado un cambio en la visibilización de las condiciones de desigualdad en el trabajo al que acceden las mujeres en estas  industrias, y de los estereótipos de género. Las mujeres sólo representan el 11% de las diseñadoras de videojuegos, y solo 3% son programadoras. Es necesario que hayan más productoras, realizadoras, programadoras, diseñadoras, investigadoras, etc. para poder disponer de las condiciones adecuadas para visibilizar a las mujeres fuera de las construcciones genéricas, normativas y jerárquicas.

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Publiée
2023-01-16