MUJERES Y VIDEOJUEGOS
A PARTIR DE AHORA, CADA VEZ QUE RESPIRES, SERÁ GRACIAS A MI… LARA CROFT EN TOMB RAIDER LEGEND
Resumen
En los últimos años ha aumentado el número de jugadoras y consumidoras de videojuegos, y se ha operado un cambio en la visibilización de las condiciones de desigualdad en el trabajo al que acceden las mujeres en estas industrias, y de los estereótipos de género. Las mujeres sólo representan el 11% de las diseñadoras de videojuegos, y solo 3% son programadoras. Es necesario que hayan más productoras, realizadoras, programadoras, diseñadoras, investigadoras, etc. para poder disponer de las condiciones adecuadas para visibilizar a las mujeres fuera de las construcciones genéricas, normativas y jerárquicas.
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Publicado
2023-01-16
Sección
Dossiê Gênero